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03.02.2010

Action Game FastFoot-Challenge jetzt auf iPhone und Ovi Store

TZI Spin-off urban team startet den Varkauf mit Applikationen für Stores von Apple und Nokia

Nach zahlreichen internationalen Auszeichnungen und dem begeisterten Feedback der Betatester gibt es FastFoot-Challenge, das Multiplayer GPS Action Game, jetzt zum Kauf in den Stores für iPhone und Nokia. Applikationen für Sony-Ericsson und Android sind in Vorbereitung. 2 bis 7 Spieler können auf einem bis zu fünf Kilometer großen Spielfeld auf die Jagd gehen. Geortet werden die Spieler per GPS, ihre Handys dienen als Radar. Sie bewegen sich zu Fuß in bekannten wie unbekannten Gebieten. Stadt-, Park- und Waldareale bieten unendliche Handlungsmöglichkeiten und immer neue Spielsituationen. Ein Spieler ist 'X', die anderen sind 'Runner'. Die Runner haben das Ziel, auf 30 Meter an X heranzukommen, um ihn zu fangen. X hat das Ziel, dies über die Spielzeit hinweg zu verhindern. Zu FastFoot gehören zudem die mobile Community, ein Radar zum Finden von Mitspielern, die Live Übertragung der Spiele und Replays auf Google Earth, Sprachkommunikation und ein Tutorial.

 

 

27.01.2010

Virtuelles Designlabor für barrierefreie Produkte

TZI und BIK koordinieren EU-Projekt „VICON“ mit Industrie und Behindertenverbänden

Der demografische Wandel bringt vielfältige Herausforderungen mit sich. So auch für Produzenten von Konsumgütern. Wie diese ihre Produkte an die Bedürfnisse von Menschen anpassen können, die schlecht sehen, hören oder in ihrer Beweglichkeit eingeschränkt sind, erforschen jetzt das Technologiezentrum Informatik und Informationstechnik (TZI) und das Institut für Integrierte Produktentwicklung (BIK) der Universität Bremen im EU-Projekt „VICON“. Im Fokus des zweieinhalbjährigen und von der EU mit 2,4 Millionen Euro geförderten Projektes steht die Entwicklung eines Gestaltungskonzeptes, das die Bedürfnisse von Menschen mit physischen Einschränkungen beinhaltet. Als Forschungspartner ist das Fraunhofer-Institut für Angewandte Informationstechnik (FIT) dabei. Mit im Boot sind auch der schwedische Elektronikhersteller Doro AB, der bereits altersgerechte Mobiltelefone vertreibt, sowie der europäische Marktführer für Haushaltsgeräte Arcelik A. S. mit Marken wie BEKO und Grundig. Englischer Partner ist das Royal National Institute for the Deaf (RNiD), hinzu kommt das National Council for the Blind in Ireland (NCBI). „Es geht um ein virtuelles Benutzermodell, mit dessen Hilfe Produktentwickler und -designer in der Simulation am Rechner sehen, hören oder sich bewegen können wie Menschen mit genau diesen Behinderungen“, sagt TZI-Projektkoordinator Professor Michael Lawo. Das heißt: Bislang haben Entwickler und Designer während der Gestaltung häufig nur darüber nachdenken können, wie ein Gerät barrierefrei zu gestalten ist. Mit VICON sollen sie nun die Möglichkeit erhalten, Behinderungen und altersbedingten Einschränkungen in der Simulation auch zu erleben und zu testen.

 

 

21.01.2010

Bremer Studienpreis für Nils Göde

Unifreunde zeichnen Doktoranden der Arbeitsgruppe Softwaretechnik aus

Nils Göde wird am kommenden Montag im Festsaal des Bremer Rathauses für seine Diplomarbeit über die Erkennung von sogenannten Klonen in verschiedenen Versionen einer Software mit dem renommierten Bremer Studienpreis der „unifreunde“ ausgezeichnet. Der 25-jährige Doktorand aus der Arbeitsgruppe Softwaretechnik präsentiert auf dem Festakt seine Forschungsergebnisse in einem Vortrag. Göde wurde zuvor bereits auf der Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik 2009 in Lübeck mit dem wichtigen Ernst-Denert-Preis der gleichnamigen Stiftung für Software-Engineering ausgezeichnet.

 

 

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Letzte Änderung: 20.11.2008